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法线贴图生成器设置
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在线从高度图、贴图或照片生成高质量法线贴图。适用于 Unity、Unreal Engine 5、游戏和 3D 模型。专业的在线法线贴图转换,带实时 WebGL 预览。一切完全在浏览器本地运行——无需上传,确保 100% 隐私。
与缓慢的 CPU 在线转换器不同,我们的法线贴图生成器通过 WebGPU 利用您强大的本地显卡。以零延迟和实时 3D 反馈调整法线贴图范围、强度和细节。
您的贴图永远不会离开您的设备。我们的在线法线贴图工具完全在浏览器内存中运行。上传无限量的照片和贴图,无需担心数据隐私或游戏资源泄露。
在 OpenGL (Y+) 和 DirectX (Y-) 之间无缝切换:Unity/Blender 使用 Y+,Unreal Engine 5 使用 Y-。即时生成具有正确切线空间编码的法线贴图。
不止于法线贴图!我们的全面生成器可以从单张纹理输入创建法线贴图、环境光遮蔽 (AO) 贴图、粗糙度贴图、金属度贴图和位移(高度)贴图。
不止于法线贴图!内置的无缝贴图生成器可将任何照片转换为完美的可平铺贴图,接缝完全不可见。生成无缝底图后,一键构建完整 PBR 材质包——全部在浏览器中完成。 无缝贴图 →
法线贴图生成器是一种从高度图、反照率纹理或普通照片创建法线贴图的工具。法线贴图为 3D 模型添加丰富的表面细节(如凹凸、裂缝和沟槽),而无需增加几何体复杂度,是 3D 图形渲染的必备工具。
1) 将纹理或照片拖放到生成器中。2) 使用实时 3D 视口调整法线强度和模糊级别。3) 选择目标引擎格式 (Y+ 或 Y-)。4) 下载高分辨率法线贴图。就是这么简单!
Unity:确保生成 OpenGL (Y+) 法线贴图。导入 Unity 后,将纹理类型设为 Normal Map。Unreal Engine 5:生成 DirectX (Y-) 法线贴图。连接材质节点前,务必取消纹理设置中的 sRGB 勾选。
可以,使用生成器中的「高度」或「位移」选项卡,从输入图像中数学提取高程和深度信息,用于视差映射。
绝对不会。这个免费法线贴图生成器完全在浏览器离线运行。没有任何内容被上传、存储或外部处理。
您可以导入任何常见图片格式(PNG、JPG、WebP、BMP、TIFF)。所有生成的贴图都导出为高质量 PNG 文件,完整保留原始分辨率。
区别在于绿色 (Y) 通道方向。OpenGL (Y+) 用于 Unity、Blender 等大多数引擎。DirectX (Y-) 翻转绿色通道,用于 Unreal Engine。我们的生成器支持一键切换两种格式。
可以!上传一张纹理即可同时生成法线、AO、粗糙度、金属度和高度贴图。每种贴图都可以独立微调,然后一次下载完整的 PBR 材质包。